2024年The Game Awards慶典是為了紀念展會創(chuàng)立十周年而精心策劃的盛事。這場活動規(guī)模宏大,眾多觀眾認為它在歷史上所有同類活動中獨占鰲頭。總體而言,當晚頒發(fā)了數(shù)十項大獎,并有多款游戲發(fā)布或更新了預告片。
據(jù)Streams Charts收集的數(shù)據(jù),今年的TGA創(chuàng)下了收視率新高,同時在線觀看人數(shù)突破400萬大關。這一增長得益于聯(lián)合主播和觀看派對的推動,它們正迅速崛起為在線流媒體觀看的新潮流。
TGA上發(fā)布了多個重磅公告和預告片,包括《巫師4》、Naughty Dog的新作、新版《Virtua Fighter》以及《黑手黨:舊國》等。
這可能是我們迄今為止見證過的最令人振奮的TGA慶典。Geoff Keighley的團隊傾盡全力,打造了一場集歌唱與舞蹈于一體的精彩活動,嘉賓陣容星光燦爛。
Streams Charts發(fā)布的一份報告顯示,TGA(涵蓋多個頻道)的綜合并發(fā)收視人數(shù)高達4,003,578人??傆^看時長達到15,267,555小時,共有1,498個頻道以不同形式對該活動進行了轉播。
總體而言,TGA的直播時長約為五個小時。雖然官方頻道是主要的轉播平臺,但IGN、Asmongold和Moist Cr1TiKaL等頻道在直播展示會的同時,也吸引了大量的觀眾。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。