在2024年初,幾乎沒(méi)有人能預(yù)料到《小丑牌》會(huì)在年底成為今年最出色和最暢銷的游戲之一。然而這款游戲憑借其優(yōu)異的素質(zhì)確實(shí)爆火了,而現(xiàn)在,這款獨(dú)立類roguelike游戲在銷量上也達(dá)到了一個(gè)新的里程碑。
開(kāi)發(fā)者LocalThunk今日(12月12日)在推特上宣布,《小丑牌》的全球銷量已超過(guò)350萬(wàn)份(涵蓋所有平臺(tái))!
8月份時(shí),《小丑牌》的銷量為200萬(wàn)份,顯然,這款游戲的銷量保持了令人印象深刻的增長(zhǎng)勢(shì)頭。最近幾個(gè)月,它不僅推出了新的合作DLC和移動(dòng)版游戲,還獲得了The Game Awards的多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名,包括“年度游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)提名,而所有這些都有助于推動(dòng)游戲持續(xù)強(qiáng)勁的銷量。
《小丑牌》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、iOS和Android平臺(tái)。該游戲也將于2025年的某個(gè)時(shí)候推出重大的免費(fèi)游戲更新,還是非常良心的,你只要免費(fèi),我就給你好評(píng)(狗頭)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。