自《黑神話:悟空》發(fā)售以來,雖已歷時三月,其在玩家群體中的熱度絲毫未減,全球范圍內(nèi)的銷量持續(xù)上漲。
根據(jù)外媒數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights的最新數(shù)據(jù),目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已成功突破2300萬大關(guān),銷售額更是高達(dá)10.1億美元(折合人民幣約為73.1億元)。
需要注意的是,這2300萬的銷量數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計了Steam平臺。若將《黑神話:悟空》在其他各大平臺的銷售成績納入考量,其總銷量無疑將更為可觀。
此外,在《黑神話》榮獲2024年金搖桿獎“年度游戲大獎”的當(dāng)天,即11月22日,該游戲的銷量才剛剛達(dá)到2230萬份。換言之,在獲獎后的短短一周內(nèi),《黑神話》又成功售出了80萬份,展現(xiàn)了其驚人的市場號召力!
憑借短視頻的趣味性和廣泛的傳播力,許多像“趕尸”一樣具有濃厚地域特色的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),逐漸被大眾接受并成為具有普遍吸引力的文化現(xiàn)象。
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看完有種我也成了女王的錯覺。