雖然索尼在2024年沒有發(fā)布任何旗下關(guān)于敘事驅(qū)動的AAA游戲,但在2025年的PS平臺上,PlayStation有望迎來更多好玩的游戲。其中重要的一個就是,《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》,該作將于明年問世。在正式宣布一個月左右,現(xiàn)在這款游戲也可以加入到愿望單之中。
開發(fā)商Sucker Punch在X上發(fā)文證實(shí)了同樣的情況。玩家現(xiàn)可前往PS商店將該作加入到愿望單之中,盡管具體發(fā)售日期仍未確定。
《羊蹄山之魂》設(shè)定于《對馬島之魂》的300年后,將帶領(lǐng)玩家探索位于羊蹄山附近的蝦夷地區(qū)。全新主角Atsu將登場,Sucker Punch還承諾將給予玩家更多故事并且有較高的自由度。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。