近日,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》高級關卡設計師Jon Hickenbottom為慶祝Blocktober活動,公布了游戲中蘋果核關卡的設計細節(jié),一起來看看吧!
Blocktober是一個面向游戲開發(fā)者的社區(qū)活動,每年10月舉行,旨在展示和慶祝游戲關卡設計的創(chuàng)作過程。這個活動最初是由游戲關卡設計師們發(fā)起的,參與者在整個10月期間通過社交媒體分享自己參與的項目中關卡設計的初期白模階段的工作。
Hickenbottom在推文中提到:“今天,在Blocktober中,分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中蘋果核地點的關卡設計。”
他對多位團隊成員表示了感謝,包括@badboi3d、@PiEnvArt、Patrick Ward、Steven Mortensen等人,他們在環(huán)境藝術、視覺效果和技術設計方面都做出了巨大貢獻。
他還特別強調了這個關卡的開發(fā)是一個“巨大的工程與合作”,并感謝索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的團隊成員。
蘋果核關卡在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲中以其復雜的設計和細節(jié)豐富的場景而受到玩家的喜愛。Hickenbottom的分享讓粉絲們對游戲背后的創(chuàng)作過程有了更深入的了解。
截圖:
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