近日,數(shù)毛社發(fā)布了PC版《戰(zhàn)神5(God of War™ Ragnarök)》的性能評(píng)測(cè),并表示雖然PC移植版本非常穩(wěn)定,但仍無(wú)法超越PlayStation 5主機(jī)版本。
數(shù)毛社分析認(rèn)為,《戰(zhàn)神5》的PC版幾乎沒(méi)有著色器編譯問(wèn)題,這要?dú)w功于游戲從前作轉(zhuǎn)向DirectX 12。此外,游戲?qū)Τ瑢捚梁筒煌v橫比的支持表現(xiàn)出色,同時(shí)支持NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等升頻功能,幀生成效果也相當(dāng)顯著。
然而,除了更高的分辨率和更流暢的性能外,PC版的畫(huà)面效果與主機(jī)版相比并無(wú)顯著提升。移植版缺乏很多的選項(xiàng),使其無(wú)法超越主機(jī)版本。
在某些情況下,PC移植版在質(zhì)量模式下的畫(huà)質(zhì)甚至不及PS5版,因?yàn)樗鄙倭⒎襟w貼圖追蹤等效果,傳送門(mén)的過(guò)渡也不如主機(jī)版流暢。此外,PC版在Ryzen 3000系列CPU上還存在一些性能問(wèn)題,以及曲面細(xì)分設(shè)置方面的問(wèn)題。
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