近日,華納探索頻道全球流媒體和游戲部門(mén)CEO JB Perrette在接受采訪時(shí),提到了工作室和游戲之間的關(guān)系。他表示并不打算根據(jù)角色的人氣來(lái)強(qiáng)行改編游戲。也就是說(shuō),有新的電影不代表會(huì)有游戲改編。
Perrette補(bǔ)充說(shuō):“在制作電影的過(guò)程中,我們不會(huì)僅因感到義務(wù)而推出超人游戲。”他解釋道,團(tuán)隊(duì)期望打造一款能讓粉絲滿意、具有意義的游戲,因此目前并無(wú)推出超人游戲的計(jì)劃。
需要注意的是,超人是漫畫(huà)界最具辨識(shí)度的英雄之一,其傳奇故事和改編作品不僅存在漫畫(huà)之中,更延伸至電影、游戲等多種娛樂(lè)形式。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....