現(xiàn)在的3A大作已經(jīng)很少有純單機產(chǎn)品了,它們大多變成了“長期服務(wù)型游戲”,包含一些內(nèi)購付費選項,或者聯(lián)機玩法模式。曾推出“蝙蝠俠三部曲”的華納游戲公司也在追逐這一潮流。他們?nèi)ツ甑摹陡缱T騎士》以及明年的《自殺小隊》都是“長期服務(wù)型游戲”。而現(xiàn)在看來,華納下一款《神奇女俠》游戲可能依然是這種模式。
根據(jù)華納游戲旗下Monolith Productions的一份招聘啟事,他們正在為《神奇女俠》游戲團(tuán)隊招募一位首席軟件工程師,而招聘要求中表示最好有運營長期服務(wù)型產(chǎn)品或游戲的經(jīng)驗。看來《神奇女俠》新游戲可能也不會是純單機作品。
Monolith Productions以前曾開發(fā)過《中土世界》系列游戲,其中有一套復(fù)仇系統(tǒng)比較出名,玩家如果被特定敵人擊敗,這些敵人就會變得更強大,還會提升等階,下次碰到它們就更不好對付。值得一提的是,上述招聘啟事中也確認(rèn)《神奇女俠》游戲里也會有這套系統(tǒng)。
目前《神奇女俠》游戲暫未公布發(fā)售時間。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....