在《王者榮耀(Arena of Valor)》或者其它類似玩法的競技游戲中,經(jīng)常出現(xiàn)一個人順風、隊友卻拉胯的狀況,最終導(dǎo)致對局失敗。明明為團隊做出了諸多貢獻與犧牲,卻還是因為各種因素導(dǎo)致對局的失敗,敗方MVP心中非常的不爽。
近日,《王者榮耀》官方開啟了對逆風局激勵新機制的探討。主題是,探討失敗局中有哪些可以被稱為“逆境之光”的行為,官方考慮新增敗方激勵機制,對此類行為追加勇者積分或其他形式的額外激勵。
玩家可選擇一段認為值得給予激勵的表現(xiàn)或行為,進行投稿,可以是具備積極的競技態(tài)度,也可以是多次擁有亮眼的表現(xiàn)等等。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭