在12月30日進(jìn)行的2023年王者榮耀世界冠軍杯決賽中,中國(guó)成都AG超玩會(huì) 以4:2的比分擊敗中國(guó)北京WB,首次捧起鳳凰杯,也拿到了隊(duì)史第二個(gè)冠軍!成都AG超玩會(huì)選手徐必成(一諾)憑借優(yōu)異的表現(xiàn)榮膺總決賽FMVP,將獲得2023年世冠KIC的FMVP專屬定制皮膚,這也是王者榮耀電競(jìng)頂級(jí)賽事歷史上的首位發(fā)育路FMVP。
本屆世冠KIC的淘汰賽階段空前激烈,共上演了五場(chǎng)巔峰對(duì)決。成都AG超玩會(huì)狀態(tài)大勇,在勝者組一路連勝,率先闖入總決賽,扣人心弦的戰(zhàn)況,出神入化的操作,兩支實(shí)力強(qiáng)勁的戰(zhàn)隊(duì)為所有玩家貢獻(xiàn)了一場(chǎng)完美的收官比賽,最終成都AG超玩會(huì)捧起冠軍獎(jiǎng)杯,時(shí)隔1477天,再次成功加冕。
作為成都AG超玩會(huì)“科技出行行業(yè)戰(zhàn)略合作伙伴”的九號(hào)公司,與一眾車友、電競(jìng)愛好者一同見證了比賽中的高光時(shí)刻,并攜手成都AG超玩會(huì)榮登冠軍寶座,見證加冕時(shí)刻。
九號(hào)作為科技出行行業(yè)的高能玩家,致力于推進(jìn)品牌年輕化戰(zhàn)略,并建立起了充滿年輕活力的品牌形象,擁有活躍的年輕用戶群體。九號(hào)希望借助成都AG超玩會(huì)這一熱門電競(jìng)IP,與新生代年輕用戶在個(gè)性態(tài)度、生活方式、興趣愛好上產(chǎn)生更多共鳴與認(rèn)同。
一直以來(lái),九號(hào)公司以智能化、高端化、年輕化為戰(zhàn)略布局,致力于滿足用戶需求并通過科技創(chuàng)新為用戶提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。作為短交通和機(jī)器人領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),九號(hào)在智能化賽道上一直保持著引領(lǐng)地位。此次大賽進(jìn)一步鞏固了九號(hào)年輕活力的品牌形象,并不斷吸引新的年輕用戶群體。
圍繞“九號(hào),讓出行更奇妙”的品牌主張,九號(hào)公司持續(xù)為用戶帶來(lái)更具奇妙感的出行體驗(yàn),并不斷在科技出行領(lǐng)域探索更高階的智能出行產(chǎn)品。陸續(xù)推出的兩輪智能電動(dòng)車獵戶座D系、E300P、機(jī)械師MMAX系、遠(yuǎn)行者F系、電動(dòng)滑板車E2/F2系列等多款出行產(chǎn)品,使九號(hào)獲得大量年輕用戶正向口碑,并成為智能出行領(lǐng)域的焦點(diǎn)。
秉承著在產(chǎn)品研發(fā)投入的長(zhǎng)期堅(jiān)持,九號(hào)公司目前已獲得全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)4300多項(xiàng),廣泛應(yīng)用于智能短交通出行、服務(wù)類機(jī)器人、酷玩娛樂等多個(gè)領(lǐng)域,產(chǎn)品涵蓋電動(dòng)平衡車、電動(dòng)滑板車、電動(dòng)兩輪車、全地形車、服務(wù)機(jī)器人等多品類,滿足用戶多元化和個(gè)性化需求的同時(shí),持續(xù)推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
九號(hào)與電競(jìng)精神相契合,堅(jiān)持不懈地迎接挑戰(zhàn),并持續(xù)進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新。九號(hào)始終以用戶需求為基礎(chǔ),在電競(jìng)、體育等領(lǐng)域進(jìn)行多元化布局,與用戶共同打造綠色健康的美好出行生態(tài)。九號(hào)相信在不斷深入的科技出行與電競(jìng)戰(zhàn)略布局下,將給年輕群體帶來(lái)更多驚喜的體驗(yàn)?;诰盘?hào)與電競(jìng)的深厚淵源,九號(hào)有信心在全新征程中攜手成都AG超玩會(huì)在比賽中再創(chuàng)佳績(jī)、共創(chuàng)雙贏,為電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展和電競(jìng)文化的普及貢獻(xiàn)力量。
接下來(lái),九號(hào)還將進(jìn)一步整合創(chuàng)意和內(nèi)容,將品牌內(nèi)核與電競(jìng)精神結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更豐富、全面的整合營(yíng)銷生態(tài)合作。借助電競(jìng)作為媒介,九號(hào)將與Z世代產(chǎn)生認(rèn)同與共鳴,在個(gè)性態(tài)度、生活方式和興趣愛好上實(shí)現(xiàn)雙向賦能,同時(shí)實(shí)現(xiàn)電競(jìng)與科技出行品牌的雙向增強(qiáng)。心懷榮耀,勇往直前,同時(shí)也期待成都AG超玩會(huì)在之后為我們帶來(lái)更精彩的表現(xiàn)!
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。