白金工作室宣布,神谷英樹將于10月12日退出。“我們真誠地感謝他的創(chuàng)造性想法、領(lǐng)導(dǎo)力,以及至今為止對白金工作室發(fā)展所做出的貢獻。” ???
神谷英樹發(fā)推:我決定于10月12日離開白金工作室。這并不是一個容易做出的決定,但我經(jīng)過深思熟慮后,認為這是最好的選擇。我將繼續(xù)致力于創(chuàng)造屬于我自己的獨特產(chǎn)品,敬請期待。
神谷英樹是《獵天使魔女》和《鬼泣》制作人,也是白金工作室聯(lián)合創(chuàng)始人。神谷英樹在1994年時進入卡普空。在協(xié)助《迷之魔界村》的游戲開發(fā)后,以策劃身份參加開發(fā)《生化危機》。1998年發(fā)售的《生化危機2》是他第一次擔(dān)任監(jiān)督的游戲作品。在這之后,他制作的《鬼泣》、《紅俠喬伊》也得到動作游戲的極高評價。
2004年神谷英樹轉(zhuǎn)職到卡普空的子公司四葉草工作室并成為《大神》的監(jiān)督。2006年7月離開四葉草工作室轉(zhuǎn)職到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同時更名為白金工作室(Platinum Games),神谷英樹任職至今。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。