《龍鱗化身》最初于2014年在Xbox One上公布,由《獵天使魔女》導演 神谷英樹 操刀,計劃作為Xbox獨占角色動作游戲發(fā)布。本作原定于2016年發(fā)售,但經(jīng)過長時間的開發(fā),該游戲在2017年被取消。
在今日的 XboxEra 播客,聯(lián)合創(chuàng)始人兼主持人Shpeshal_Nick透露《龍鱗化身》可能會被安排一些復興的事項。白金工作室可能會與Xbox合作讓項目復活。
根據(jù)白金工作室的說法,許多計劃中的資產(chǎn)都被移植到了《獵天使魔女 3》項目中,這樣就不會在《龍鱗化身》被取消后浪費掉它們。
當白金工作室在約10年前發(fā)布《龍鱗化身》時,它被視為工作室一個具有挑戰(zhàn)性的新體驗,白金和微軟的合作有望使該項目更具可行性。當項目失敗時,聯(lián)合創(chuàng)始人 神谷英樹 解釋說,團隊經(jīng)驗不足,無法實現(xiàn)《龍鱗化身》的愿景。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....