自古主機不兩立,電子游戲出現(xiàn)以來主機之間的戰(zhàn)爭就一直存在。玩家在社交媒體上的辯論和爭論時有發(fā)生,甚至還會影響到游戲的開發(fā)人員。近日,索尼獨家游戲《戰(zhàn)神》的編劇Alanah Pearce因游玩并推廣《星空》遭到了一小部分PS粉絲的攻擊。
Alanah Pearce在她的油管頻道上發(fā)布了一段視頻,展示了她收到的大量惡意私信和威脅。這些信息指責她作為索尼公司的員工缺乏對公司的尊重,表示她應(yīng)該被解雇。
然而,Pearce認為這種“戰(zhàn)爭”只存在于游戲界的極少數(shù)人之間,而并不存在于游戲行業(yè)內(nèi)部。她強調(diào),許多開發(fā)者在其職業(yè)生涯中會從一家公司跳槽到另一家公司,這是非常正常的現(xiàn)象。
Pearce還表示:“當一款大型游戲問世,人們會為之興奮,整個行業(yè)也都會為之興奮。游戲行業(yè)的人喜歡并關(guān)心所有的視頻電子游戲。在‘戰(zhàn)爭’中心的人所關(guān)心的事情其實并不重要。”
據(jù)悉,Pearce的油管頻道目前有60多萬粉絲,并且與各種公司建立了良好的關(guān)系。在她為微軟工作時,索尼曾贈予她一臺PS4和很多游戲兌換碼?,F(xiàn)在,她為索尼工作,但仍然與微軟合作,為她的頻道創(chuàng)作內(nèi)容。
值得一提的是,Pearce現(xiàn)在在報道PS游戲時受到了更多限制。索尼不允許她接收任何的早期游戲副本,必須自己購買游戲,而與微軟或任天堂合作則沒有任何限制。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。