B社太空科幻巨作《星空》的M站玩家評分已解禁,截止至本稿發(fā)出時(shí),《星空》PC版在M站的玩家評分僅有5.4分,與EA的《不朽者傳奇》持平?!缎强铡稭站玩家差評數(shù)已超過好評,且有大量玩家直接給《星空》0分差評。
給出0分差評的玩家認(rèn)為,《星空》不像是一款2023年的游戲,B社開發(fā)數(shù)年之久沒有進(jìn)步甚至倒退、優(yōu)化太差、故事無聊、畫面平庸、角色模型簡陋、糟糕的AI和NPC、黑屏加載太多、飛船只是傳送點(diǎn) 等。很多失望的玩家直言:“我還不如回去玩《上古卷軸5》”。
一位玩家說到:“《星空》不像《天際》,甚至不像《輻射4》,我非常的想喜歡它,但我不得不放棄,因?yàn)樗珶o聊了。自從《晨風(fēng)》發(fā)布以來我就在玩B社的游戲,很遺憾的是,我認(rèn)為那家公司已經(jīng)不存在了。不建議購買《星空》”。
但另外一邊,Xbox負(fù)責(zé)人 菲爾·斯賓塞 與 B社總監(jiān) 陶德·霍華德 在多個(gè)媒體采訪中認(rèn)為《星空》的表現(xiàn)不錯(cuò),今天B社還宣布《星空》的玩家數(shù)突破了600萬,成為B社有史以來玩家人數(shù)最多,也是XGP上最受歡迎的游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。