近日在《真人快打1(Mortal Kombat 1)》的前瞻活動(dòng)中,外媒采訪了NetherRealm的故事總監(jiān)Dominic Ciancolo。當(dāng)被問(wèn)到《真人快打1》最令人激動(dòng)的地方是什么的時(shí)候,總監(jiān)表示是游戲的完全重啟性質(zhì),同時(shí)NetherRealm也沒(méi)有把《真人快打1》當(dāng)作是一次性的作品,而是將其看作是更大故事的“第一步”,該故事的后續(xù)將在續(xù)集中慢慢展開(kāi)。
Ciancolo表示:“我認(rèn)為《真人快打9》讓人產(chǎn)生了一種期待。這顯然是對(duì)前三部游戲的一次速成。所以我們看到角色在那款游戲中得到了充分的發(fā)展,達(dá)到了人們對(duì)他們的認(rèn)識(shí)。《真人快打1》作為一部敘事作品是一個(gè)跳板,它是這條道路上的第一步。因此,我們會(huì)看到角色的發(fā)展、他們的變化、一些事情的發(fā)生,但這并不是結(jié)束,這只是開(kāi)始。因此,我們希望這將是我們前進(jìn)過(guò)程中不斷發(fā)展的東西。”
《真人快打1》將于今年9月19日發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series和Switch平臺(tái)。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....