《城市:天際線2(Cities: Skylines 2)》公開了最新的發(fā)展日記,這次前瞻關(guān)注的是本作的居民系統(tǒng),詳細(xì)描述了AI居民的生活,以及他們?nèi)绾巫龀鲞x擇和城市發(fā)展如何影響他們。
【游俠網(wǎng)】《城市:天際線2》前瞻11:市民模擬與生活之路
根據(jù)工作室的說法,《城市:天際線2》中的所有居民都在模擬中動態(tài)地生活,包括上學(xué)或工作、學(xué)習(xí)、購物、住院、享受退休生活或參加一系列其他活動。如果城市的經(jīng)濟(jì)狀況不太好的話,一些居民甚至可能會走上犯罪的道路。
讓居民保持幸福并不困難。輕松可靠地獲得電力、飲用水和管道設(shè)施將滿足大多數(shù)社區(qū)的需求。但同時(shí)確保垃圾收集準(zhǔn)時(shí)、污染低、互聯(lián)網(wǎng)速度快以及城市服務(wù)隨時(shí)可用等事情將使它們留在玩家城市里并蓬勃發(fā)展。
玩家還可以直接關(guān)注一個(gè)居民,跟蹤他們從出生到死亡的生活,每一個(gè)重大決定和生活變化(制作組稱為生命路徑),以及他們的“Chirper”(游戲中的虛擬社交媒體),都會通過新的UI實(shí)時(shí)報(bào)告。Chirper,錢做種廣受好評的社交媒體又回來了,并且進(jìn)行了升級。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。