據(jù)開發(fā)者表示,即將推出的射擊游戲《量子誤差(Quantum Error)》需要大約20個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間可100%完成所有內(nèi)容。
由四兄弟經(jīng)營的小型工作室TeamKill Media開發(fā)的《量子誤差》于2020年初首次公布,并將于今年11月在PS5發(fā)布。今日,主創(chuàng)們在直播中回答粉絲的問題,提到了游戲長度。
“所以,如果你只玩標(biāo)準(zhǔn)流程,也許到處做一些支線,你可能會花費(fèi)約14個(gè)小時(shí)左右,具體取決于你做了多少。如果你要完成100%的流程,你可能需要度過大約20個(gè)小時(shí)。”
除了主要故事之外,其他許多內(nèi)容都將以收集品為中心,其中包括營救可選NPC,但開發(fā)者指出它們并非全都是簡單的收集任務(wù)。“大多數(shù)NPC都是可選的。它們在游戲區(qū)域的另一邊……這有點(diǎn)讓你分心。你可能會在其中一個(gè)人身上花費(fèi)20分鐘以上……”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。