除了主線任務和支線內(nèi)容之外,團隊還一直在努力提出挑戰(zhàn)來保持玩家的興趣。主創(chuàng)笑著提到了一個挑戰(zhàn),即僅使用消防斧完成游戲,但他隨即解釋,稱這在技術(shù)上是不可能的。“僅使用斧頭無法完成游戲,因為……有些Boss戰(zhàn)需要其他東西。因此,如果有人這么做,那么在Boss戰(zhàn)里就必須打破規(guī)則。”
開發(fā)團隊日前宣布《量子誤差》將于11月3日登陸PS5。而Xbox Series X|S的版本已公布,目前仍在開發(fā)中。此外團隊最近決定開發(fā)PC版,只是PC用戶“可能需要一個強大的系統(tǒng)來玩它。因為這將是一場光線追蹤盛宴。”
除了與配音演員簽約之外,四兄弟團隊還親自完成了《量子誤差》的所有工作,并獲得了Epic Games的資助。負責所有編程的Micah指出,雖然TeamKill Media是一家獨立工作室,預算不高,但兄弟們一直致力于制作出3A級動作恐怖游戲的感覺。他表示目前游戲的視覺效果已經(jīng)比三年前有了突飛猛進,甚至比起最近發(fā)布的圖像和視頻也有所進化。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。