更多

本以為射爆二次元老婆是個梗,沒想到現(xiàn)在成真了

2023-08-12 21:57:14    作者:碎碎念工坊    瀏覽量:加載中...

你見過真的把二次元老婆做成“紙片人”的游戲嗎?

相信最近很多玩家都被類似的視頻給震驚到了,怎么我調(diào)侃二次元是紙片人,結(jié)果還真有廠商給我做成紙片人了?紙片就紙片了,還會貼墻,會飄會飛,連對槍過程都能變成紙片,讓子彈從身體擦邊而過?這也太逆天了!

游俠網(wǎng)1

可能只看一眼就劃走的路人,是會覺得這游戲廠商很會整活,而實際上,此種設(shè)定確實很能一眼抓住玩家眼球,但可愛的3d美少女變紙片人表象之下的門道,還是得回到本作的名字“卡拉彼丘”這個名字說起。

游俠網(wǎng)2

卡拉彼丘四個字,其實可以拆分成“卡拉比”和“丘”兩部分。是的,我沒有打錯字??ɡ仁且粋€存在于現(xiàn)實世界的著名幾何學(xué)家,他提出的卡拉比猜想指出“在封閉的空間,有無可能存在沒有物質(zhì)分布的引力場”這個概念,普通人聽起來就很高深,也很迷。其實當(dāng)時的他也不知道這個猜想的答案。但這個猜想被一個人花費(fèi)六年給證實了,他就是美籍華裔數(shù)學(xué)家:“丘成桐”也就是游戲名字中“丘”的部分。

游俠網(wǎng)3

游戲中的虛擬世界就是建立在此理論成果之上的產(chǎn)物,簡稱卡丘空間。其實質(zhì)是一個六維空間,正因如此,我們的角色才能在戰(zhàn)斗中瞬間降維成紙片人。打出這種逆天級別的戰(zhàn)斗效果。沒錯,就算是玩二次元紙片人的梗,也要有高深的典故,和現(xiàn)實的理論支持做推手。把卡拉比和丘成桐名字捏在一起,也讓一個很嚴(yán)肅枯燥的科學(xué),有了二次元的風(fēng)格,好像還多少借到點(diǎn)皮卡丘的可愛感,有點(diǎn)點(diǎn)睛之筆的味兒了。

簡單的聊完典故,再展開聊聊游戲本身。

故事設(shè)定上,人類癡迷于卡丘世界,拋家舍業(yè)的奉獻(xiàn)一切,不僅導(dǎo)致現(xiàn)實世界的運(yùn)轉(zhuǎn)出了巨大問題,卡丘世界本身也還存在海量的未知和一系列危險因素。鑒于此狀,反抗組織“剪刀手”出現(xiàn)了。游戲開篇CG里,就是展現(xiàn)了秩序方陣營“歐泊”與反抗方陣營“剪刀手”爭奪“提純巴布洛晶體”作為主要矛盾展開故事。

游俠網(wǎng)4

不過敘事方面比起傳遞信息,這階段還是更注重營造雙方陣營水火不容、劍拔弩張的氛圍為主,順便把主要角色的技能特點(diǎn)展示個遍,中間還把新手教學(xué)關(guān)卡給穿插了進(jìn)來。除了普通射擊、腰射、第一人稱開鏡的三大射擊模式以及其他傳統(tǒng)TPS的基礎(chǔ)操作外,“貼墻跑”“變紙片躲子彈”“變紙片人滑翔”所構(gòu)成的弦化系統(tǒng),也流暢的跟隨流程逐步教給玩家,引導(dǎo)玩家上手的效率還是蠻高的。

游俠網(wǎng)5

貼墻跑可以讓玩家輕松到達(dá)更高處、紙片滑翔增強(qiáng)了位移效率、直接變紙片加強(qiáng)了躲子彈的能力。這三個毫無使用限制的技能既拔高了玩家的操作上限,地圖結(jié)構(gòu)設(shè)計也因此可以變得更加豐富、自由。哪怕是規(guī)則最簡單直接的團(tuán)隊競技模式,玩家在實際的戰(zhàn)斗中,面對的情況也會瞬息萬變。比如最簡單常見的一個場景就是,當(dāng)你正在正義沖鋒,滿圖找人,準(zhǔn)備嘎嘎亂殺之時,貼在墻上的對手可能正打算跟你玩一把“燈下黑”的埋伏。結(jié)構(gòu)豐富的地圖,多變詭譎的三方混戰(zhàn)的戰(zhàn)況,再加上玩家們個人能力因素,以及團(tuán)隊配合的默契度等多重影響。無論是你一眼識破對方的小聰明,還是一個不小心把自己的身后完美暴露給突然蹦出來的死神,受動態(tài)戰(zhàn)場的影響都是隨時有可能發(fā)生的。

游俠網(wǎng)6

如今的射擊類游戲為了增添游戲性,都給角色加入了技能系統(tǒng),這種設(shè)計確實能夠給玩家?guī)砀嗟恼答?,而本作也不例外?/p>

游戲中的角色都分別有主動技能和被動技能,外加一個終極大招技能。比如本作中的貓娘米雪兒·李,主動技能是丟出微型炮塔伏擊敵人。被動技能則是讓攻擊自己的敵人變成可透視狀態(tài),瞬間暴露其位置給我方隊友從而獲得支援。終極大招則是部署出一個高強(qiáng)度的火力炮艇,并在2米左右的空中自動攻擊進(jìn)入指定范圍的英雄。這些技能不但實用,也凸顯了貓貓的那種鐘情于埋伏、還有優(yōu)越的環(huán)境觀察感知能力的屬性,輔助了人設(shè)的確立,算是一箭雙雕了。但另一方面,本作的技能仍然是建立在“槍法為主,技能為輔”的基礎(chǔ)上而設(shè)計的,并沒有強(qiáng)大到一個技能逆轉(zhuǎn)全局甚至是喧賓奪主的范疇,保證了游戲的競技性,并拓展這份競技性。也沒有讓游戲變成“moba里的射擊游戲”,或者說“射擊游戲里的moba”

游俠網(wǎng)7

游戲的主要玩法分為團(tuán)隊競技和爆破模式兩大模式,前文已經(jīng)提到,團(tuán)隊競技是三方亂斗5V5V5的打法。核心規(guī)則和其他游戲的團(tuán)隊競技大差不差,仍然是三方互攻搶人頭,誰先搶夠50誰就勝利。只不過因為弦化系統(tǒng)而變得更加有趣,手感好就一直浪,殺的不爽就隨時換人繼續(xù),是個練習(xí)個人意識、槍法、熟悉角色技能的好去處。超神超鬼都很有趣的娛樂玩法。

游俠網(wǎng)8

而爆破模式則在傳統(tǒng)規(guī)則框架的基礎(chǔ)上,成為本作所有角色技能發(fā)揮實力核心舞臺。不同角色的技能和職業(yè)使得他們天然存在著優(yōu)勢與短板。只有小隊間互相配合得當(dāng)才能展現(xiàn)出最大的獲勝優(yōu)勢。為了爆破玩法的增強(qiáng)團(tuán)隊概念,本作還在該模式中加入了和吃雞相同的擊倒過程,只要攙扶的及時得當(dāng),這時我方隊友還是能再次回到戰(zhàn)場的。當(dāng)然在一個有技能存在的游戲里,自然每一個游戲環(huán)節(jié)都會安排上變數(shù),因此游戲中也是存在著可以使用技能自己把自己扶起來的角色存在的。

游俠網(wǎng)9

游戲角色和主武器為純粹的綁定關(guān)系,所以本作爆破模式的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)并非是賺錢購置新的強(qiáng)力武器,而是給現(xiàn)有武器和技能屬性等方面加點(diǎn)。根據(jù)上一局綜合數(shù)據(jù)表現(xiàn),玩家將獲得數(shù)量不等的能量點(diǎn)。并在該局游戲開始前,給包括但不限于精準(zhǔn)度、護(hù)甲、武器傷害等等方面的屬性加點(diǎn)提升。因為能量點(diǎn)的多少和戰(zhàn)斗表現(xiàn)掛鉤,所以仍然也會存在優(yōu)勢方加點(diǎn)更從容,被動方需要更謹(jǐn)慎提升的情況。

游俠網(wǎng)10

當(dāng)然,游戲目前也有一些不足的地方,比如平衡性問題,目前的狙有些過于強(qiáng)勢了,一旦遇上比較準(zhǔn)的狙擊手,你就很難進(jìn)行有效針對,使用自動步槍之類的進(jìn)行遠(yuǎn)距離對槍幾乎沒有勝算,因為狙可以打一槍然后直接側(cè)身弦化,自己就是掩體,直接原地預(yù)判敵人的位置;而即便是繞后或者使用技能貼臉輸出,由于武器傷害數(shù)值差距過大,也還是很容易被狙擊手直接反殺,很可能你一梭子還沒打完,已經(jīng)被人回頭一槍或者使用副武器直接帶走了。

其次則是游戲角色的動作比較僵硬,相信已經(jīng)有很多小伙伴吐槽過這個問題了,不過考慮到是紙片人,倒是也還可以接受吧;值得一提的是整體射擊手感還不錯,比某些游戲那種綿軟無力的射擊反饋要好很多,這種射擊手感帶來的正反饋非常明顯,但使用狙擊槍的角色就不太舒服了,你幾乎很難使用瞬狙來造成遠(yuǎn)距離擊殺,在靶場測試也是,不開鏡的情況下瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離角色,即便是對著頭打也會擦身而過,但考慮到這是TPS,如果不開鏡直接就能秒人的話,估計整體平衡性就要出問題了,這一點(diǎn)還需要適應(yīng)一下。最后一點(diǎn)我覺得比較關(guān)鍵的問題,就是游戲內(nèi)鼠標(biāo)大小,是直接使用的電腦鼠標(biāo)大小,而不是使用游戲內(nèi)自行設(shè)計的鼠標(biāo),這就導(dǎo)致實際游玩的時候你很難一下子就找到鼠標(biāo)在哪,想換人的時候都需要找半天鼠標(biāo),比較影響體驗,希望制作組后續(xù)能夠改進(jìn)吧。

總的來說,卡拉彼丘是一個世界觀有亮點(diǎn),人物建模足夠精細(xì),人設(shè)形象也很成熟,競技性非常豐富新穎的TPS游戲。雖然不能說紙片人這概念為該作首創(chuàng),但呈現(xiàn)重點(diǎn)還有使用方式,確實是非常符合二次元特點(diǎn),也與世界觀設(shè)定相呼應(yīng)。于游戲性而言,在體量和競技性還有視覺上都做到了更加完善全面和長遠(yuǎn)的進(jìn)步。這是本作極為值得肯定,更是路人玩家值得入坑的關(guān)鍵之處。非常難得,相信將來圍繞此相關(guān)的賽事也會很快與玩家見面。同時,希望游戲在將來能夠帶來進(jìn)一步側(cè)重休閑娛樂創(chuàng)意玩法,進(jìn)一步凸顯游戲的世界觀還有故事和人物性格的內(nèi)容,讓本作二次元美術(shù)的優(yōu)勢可以更加深入全面的展現(xiàn)出來。總之,無論你是否喜歡二次元,是否自身是一名老二次元,本作都非常值得嘗試。

游俠網(wǎng)11

游戲名稱:《卡拉彼丘》

登陸平臺:PC(WeGame)

綜合評分:8.5/10

推薦人群:喜歡射擊游戲、二次元、休閑養(yǎng)老的玩家

-END-

關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!

0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

經(jīng)典三國大富翁《富甲天下5》現(xiàn)已正式登陸Steam平臺

經(jīng)典三國大富翁《富甲天下5》現(xiàn)已正式登陸Steam平臺
光譜資訊宣布,旗下于 2008 年問世的《富甲天下 5》已登陸Steam平臺。官方表示,除了保留游戲內(nèi)容,團(tuán)隊也根據(jù)玩家建議及意見,在《富甲天下 5》Steam 版做出了許多調(diào)整,進(jìn)而提升游戲流暢度。
08-12 20185人已看過

老鼠要?dú)缛祟惖脑蛘业搅?動圖 我理解了福瑞控

老鼠要?dú)缛祟惖脑蛘业搅?動圖 我理解了福瑞控
老鼠要?dú)缛祟惖脑蛘业搅?動圖 我理解了福瑞控
08-10 256695人已看過

沐浴球變小吊帶太辣了!泰國低成本COS小哥最新作賞

沐浴球變小吊帶太辣了!泰國低成本COS小哥最新作賞
近日,泰國低成本COS小哥@Lowcostcosplay為我們帶來一些新作品,一起來看看他是如何利用自己的身體進(jìn)行創(chuàng)作的,不得不說成品真的很有靈魂!
08-05 21023人已看過

真實的商戰(zhàn)就要在八角籠里決斗 囧圖 照騙不可信啊

真實的商戰(zhàn)就要在八角籠里決斗 囧圖 照騙不可信啊
真實的商戰(zhàn)就要在八角籠里決斗 囧圖 照騙不可信啊
08-08 591991人已看過

寶可夢發(fā)布會8月8日舉行!或有《大偵探皮卡丘》消息

寶可夢發(fā)布會8月8日舉行!或有《大偵探皮卡丘》消息
上個月就有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《寶可夢》可能要在8月8日舉辦發(fā)布會,而昨晚,《寶可夢》官方正式確認(rèn)了這個消息,而且他們似乎還暗示這次會有《大偵探皮卡丘》電影相關(guān)的新消息。
08-05 46013人已看過

Epic喜加二:好評佳作《循環(huán)英雄》《氣球塔防6》免費(fèi)

Epic喜加二:好評佳作《循環(huán)英雄》《氣球塔防6》免費(fèi)
本周新一期Epic喜加一更新,E寶將送出好評獨(dú)立游戲《循環(huán)英雄》和《氣球塔防6》,而在下周Epic還將送出《歐陸風(fēng)云4》和《奧威爾》。下面讓我們一起來看看吧!
08-04 66816人已看過

外媒稱《黑神話:悟空》將在科隆展現(xiàn)場提供試玩版!

外媒稱《黑神話:悟空》將在科隆展現(xiàn)場提供試玩版!
《黑神話:悟空》將于8月20日在杭州舉行線下實機(jī)試玩活動,目前試玩資格已經(jīng)陸續(xù)發(fā)放。而據(jù)外媒Insider Gaming報道,《黑神話》在8月23日開啟的科隆展上也會提供現(xiàn)場試玩。
08-13 18811人已看過

海灘變陸地、廢墟重繁華!令人震驚的30張神奇對比照

海灘變陸地、廢墟重繁華!令人震驚的30張神奇對比照
俗話說“沒有對比就沒有傷害”,對比是最容易顯示出事物的差異和前后變化的方法之一,通過照片來對比,則可以讓這些差異一目了然,下面就是一組震撼的對比照,清晰地展示出了我們這個奇妙世界的變化~
08-11 33638人已看過

《燕云十六聲》首發(fā)將擁有150小時的單人游戲內(nèi)容!

《燕云十六聲》首發(fā)將擁有150小時的單人游戲內(nèi)容!
自從去年科隆游戲展上正式宣布以來,《燕云十六聲(Where Winds Meet)》并沒有發(fā)布太多消息 ,在最近接受 GamingBolt 采訪時,Everstone Studio 透露,本作在發(fā)布時將擁有“至少”150小時的游戲內(nèi)容。
08-11 51641人已看過

《街頭霸王6》聯(lián)動《忍者神龜》!聯(lián)動內(nèi)容8月8日上線

《街頭霸王6》聯(lián)動《忍者神龜》!聯(lián)動內(nèi)容8月8日上線
卡普空今日宣布《街頭霸王6》將與《忍者神龜》聯(lián)動,聯(lián)動內(nèi)容將于8月8日上線,將會推出一系列《忍者神龜》的服裝、飾品、動作、貼圖、頭像、照片模式相框等。日本知名原畫師 森氣樓 還為這次聯(lián)動專門繪制了宣傳圖
08-07 33568人已看過
返回首頁 查看更多

往期回顧

查看更多

熱門美圖

動漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號