卡普空的新游《原始襲變》受到了不少玩家的關(guān)注,但該游戲目前的表現(xiàn)有些偏下,不論是游戲性還是話題性都沒有很出圈的反饋。如今有關(guān)該作的媒體評分現(xiàn)已解禁,M站共有13家媒體評分,M站均分64。
部分媒體評測:
Hobby Consolas:77分
從本質(zhì)上來講,這款游戲充滿動作樂趣,我很喜歡當前的內(nèi)容,問題是接下來的幾周能讓玩家保持興趣嗎?
TRG:60分
盡管游戲玩法很奇怪,但《原始襲變》核心機制運行的非常好,提供了一種基于團隊的多人游戲體驗,這種體驗與其他任何游戲都有所不同,并且有一種再來一遍的感覺。然而,《原始襲變》是一款完全多人游戲,所以很難推薦。
Gaming:50分
再過去幾年,卡普空發(fā)售了很多優(yōu)秀的游戲,但《原始襲變》像是一個半成品,游戲的戰(zhàn)斗和畫質(zhì)都很好,但在線服務,PvEvP等使得游戲體驗糟糕。
其他部分媒體評分:
But Why Tho?:80分
GameSpew:70分
Metro GameCentra:60分
TheGamer:40分
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。