在經(jīng)歷了兩代不盡人意的作品后,《鐵血聯(lián)盟3》終于走出了自己的道路。IGN給本作打出9分好評(píng),稱贊它是一款靈活、有挑戰(zhàn)性、好上手的回合戰(zhàn)略游戲,雖然回歸傳統(tǒng),不過唯一顯得過時(shí)的是它的幽默要素。
IGN表示,《鐵血聯(lián)盟3》的策略戰(zhàn)斗玩法既有深度又不難上手,幾乎每場(chǎng)任務(wù)都能帶來滿足感。小隊(duì)中的成員令人印象深刻,支持深度自定義,還能玩出不同的策略風(fēng)格;雖然游戲中的幽默要素戳不中笑點(diǎn),但看到精心構(gòu)思的破壞計(jì)劃完美執(zhí)行、或是大家都在同一輪意外失手導(dǎo)致全面崩盤,這還是很有趣的。
總體來說,IGN認(rèn)為《鐵血聯(lián)盟3》是一個(gè)設(shè)計(jì)精巧、充滿動(dòng)作要素、回歸傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)游戲,全程都讓人很享受。它那無厘頭的幽默感沒啥吸引力,但大部分情況下,這并不妨礙它把故事講好、保持足夠魅力給玩家懸念、同時(shí)也不會(huì)把事情搞得太復(fù)雜。本作擁有鮮明的角色,手工打造的戰(zhàn)術(shù)地圖和任務(wù)目標(biāo),而且內(nèi)容量豐富,可以保證戰(zhàn)役新鮮感;角色成長(zhǎng)也很有意義,可以打造夢(mèng)想中的傭兵團(tuán)隊(duì)、并幾乎完全按照自己的想法來游玩,保障他們的存活也能帶來額外的緊張感。假如你是熟練的團(tuán)隊(duì)策略游戲玩家,那你可能要把難度調(diào)高點(diǎn),但即便后面有了大量資金,仍然能獲得很棒的體驗(yàn)。
《鐵血聯(lián)盟3》將在今天正式發(fā)售。
更多內(nèi)容:鐵血聯(lián)盟3專題鐵血聯(lián)盟3論壇
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。