我們都知道,NetherRealm Studios目前正在開(kāi)發(fā)《真人快打》新作和《不義聯(lián)盟》新作,而《真人快打》新作《真人快打1》將于今年晚些時(shí)候發(fā)售,那么《不義聯(lián)盟3》呢?為什么NetherRealm Studios決定先推出《真人快打1》,而暫緩?fù)瞥觥恫涣x聯(lián)盟3》呢?最近,NetherRealm的老板兼《真人快打1》的游戲總監(jiān)Ed Boon接受了外媒IGN的采訪,采訪中他就談到了這個(gè)問(wèn)題,一起來(lái)看看吧!
Ed Boon表示:這么做除了受到了新冠疫情的影響之外,還有一個(gè)主要原因就是工作室決定從已經(jīng)升級(jí)了很多個(gè)版本的虛幻引擎3過(guò)渡到虛幻引擎4上,而如果先做《不義聯(lián)盟3》意味著《真人快打》游戲發(fā)售之間的間隔時(shí)間將會(huì)更長(zhǎng),而這一長(zhǎng)度超出了開(kāi)發(fā)商所能接受的范圍。
Ed Boon說(shuō)道:“我們改換了一個(gè)全新的畫(huà)面引擎,我們需要很小心新冠疫情的影響,讓每一個(gè)人都安全。所以這其中包含了大量的可變因素,而這最終讓我們意識(shí)到,‘好吧,還是讓我們先做一款《真人快打》新作吧,做完它以后希望我們可以再回來(lái)做《不義聯(lián)盟》的游戲。’”
雖然Ed Boon表示《不義聯(lián)盟》新作“肯定”會(huì)有,不過(guò)NetherRealm是否會(huì)在做完《真人快打1》之后制作《不義聯(lián)盟》新作還有待觀察。
《真人快打1》將于9月19日登陸PS5/XSX/XSS/NS/PC平臺(tái)。游戲?qū)⒂?月23日至26日舉行一次在線壓力測(cè)試。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。