《紅霞島》的失敗已經(jīng)是眾所周知的事情了,這款游戲首發(fā)即翻車,差評如潮,Steam在線人數(shù)甚至不足100人,最后讓Xbox老大Phil Spencer都親自出面為其道歉。
有些粉絲擔(dān)心Arkane Austin(Arkane Studios中制作《紅霞島》的團隊)的未來和《紅霞島》的未來,最近,Xbox Game Studios的老大Matt Booty接受了Axios的采訪,采訪中他就談到了這方面的問題,一起來看看吧!
當(dāng)被問起Arkane Austin是否會在《紅霞島》失利之后繼續(xù)保留,并為游戲提供更新內(nèi)容時,Matt Booty說,“這(為游戲提供更新內(nèi)容)是我們‘目前’的計劃,他們正在努力更新這款游戲,繼續(xù)為《紅霞島》提供DLC內(nèi)容。”
Booty所說的‘目前’也許會給一些人敲響警鐘,但顯然,他的重點是Arkane Austin暫時不會被解散。
《紅霞島》現(xiàn)已登陸XSX/XSS/PC平臺。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。