《紅霞島》的失敗已經(jīng)是眾所周知的事情了,這款游戲首發(fā)即翻車,差評(píng)如潮,Steam在線人數(shù)甚至不足100人,最后讓Xbox老大Phil Spencer都親自出面為其道歉。
有些粉絲擔(dān)心Arkane Austin(Arkane Studios中制作《紅霞島》的團(tuán)隊(duì))的未來和《紅霞島》的未來,最近,Xbox Game Studios的老大Matt Booty接受了Axios的采訪,采訪中他就談到了這方面的問題,一起來看看吧!
當(dāng)被問起Arkane Austin是否會(huì)在《紅霞島》失利之后繼續(xù)保留,并為游戲提供更新內(nèi)容時(shí),Matt Booty說,“這(為游戲提供更新內(nèi)容)是我們‘目前’的計(jì)劃,他們正在努力更新這款游戲,繼續(xù)為《紅霞島》提供DLC內(nèi)容。”
Booty所說的‘目前’也許會(huì)給一些人敲響警鐘,但顯然,他的重點(diǎn)是Arkane Austin暫時(shí)不會(huì)被解散。
《紅霞島》現(xiàn)已登陸XSX/XSS/PC平臺(tái)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....