今日是《紅霞島》發(fā)售一周,其Steam評(píng)價(jià)并未好轉(zhuǎn),依然是Arkane Studios有史以來評(píng)分最低的游戲,在Steam上搜索 Bethesda Softworks 發(fā)現(xiàn),《紅霞島》也是B社在Steam上發(fā)行過的評(píng)價(jià)最低的游戲,好評(píng)率僅有32%。
B社和Arkane多年來都推出不少精品,《紅霞島》嚴(yán)重翻車絕對(duì)可以稱得上是B社和Arkane的恥辱。有趣的是,Arkane開發(fā)過的一款游戲就名為《恥辱》,是B社在Steam上發(fā)行過的評(píng)價(jià)最高的游戲,《恥辱》在Steam上超過5.5萬評(píng)價(jià),好評(píng)率為97%。同為Arkane開發(fā)的作品,一個(gè)好評(píng)率第一,一個(gè)好評(píng)率倒數(shù)第一,讓人唏噓。
值得一提的是,《紅霞島》的首個(gè)熱修補(bǔ)丁已上線,Xbox負(fù)責(zé)人 菲爾·斯賓塞 在上周也向玩家們致歉,他會(huì)《紅霞島》翻車負(fù)責(zé),《紅霞島》之后將會(huì)持續(xù)更新改善問題。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。