根據(jù)微軟官方的頁(yè)面顯示,《紅霞島》目前已經(jīng)跌出了Xbox的游玩最多游戲的榜單的前50名,而該作在Steam的在線人數(shù)最高(過(guò)去24小時(shí))也只有230人。
《紅霞島》在5月2日正式發(fā)售,相關(guān)榜單數(shù)據(jù)的更新有一個(gè)星期的延遲,所以它在發(fā)售一周后就跌出了榜單,更糟糕的是,這款游戲是首發(fā)加入XGP陣容的。
在Steam平臺(tái),《紅霞島》的游玩人數(shù)在發(fā)售半個(gè)月后就掉到了300人,過(guò)去二十四小時(shí)Steam最高在線數(shù)僅僅230人。
作為Xbox的第一方游戲,該作的首發(fā)表現(xiàn)已經(jīng)非常差了。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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