國(guó)產(chǎn)開放世界大作《燕云十六聲》一經(jīng)公布就受到許多人關(guān)注,最近官方舉行了一次直播,還解答了網(wǎng)友的許多疑惑。比如:《燕云十六聲》確認(rèn)不是MMO網(wǎng)游,不過(guò)也不是單機(jī)游戲;其付費(fèi)模式暫未確定,不過(guò)絕不會(huì)“逼肝逼氪”!
制作組表示,《燕云十六聲》不是單機(jī),也不是MMO,而是“在玩一種很新的東西”,具體來(lái)說(shuō)就是一個(gè)兼容單人與多人的武俠開放世界游戲,包含單人模式和多人模式兩種不同選擇,這兩個(gè)模式互相獨(dú)立,玩家可以自主隨時(shí)切換。
目前制作組暫未確定《燕云十六聲》要采取什么付費(fèi)模式,他們的目標(biāo)是“用戶基數(shù)大,但人均付費(fèi)額度小”,目前還在調(diào)研和探索當(dāng)中。不過(guò)他們保證:絕對(duì)不會(huì)走“逼肝逼氪”的重度付費(fèi)路線。
此外,制作組還宣布:將在春節(jié)之后馬上安排更多的線下試玩活動(dòng),而且這次他們會(huì)前往更多城市,讓更多玩家有機(jī)會(huì)參與。在今年春天,他們還計(jì)劃開啟一次千人規(guī)模的線上測(cè)試,大家可以到官網(wǎng)報(bào)名預(yù)約測(cè)試資格。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。