《紅霞島》已于5月2日正式發(fā)售,這段時(shí)間它的負(fù)面新聞不斷,除了優(yōu)化差易掉線外,玩法也有很大問題。Xbox老大 菲爾·斯賓塞 也體驗(yàn)了這款游戲,截至發(fā)稿前他只玩了2小時(shí)15分鐘,僅解鎖了五個(gè)成就,并且已經(jīng)兩天未上線。
毫無(wú)疑問,《紅霞島》已成為Xbox游戲的黑歷史。菲爾·斯賓塞承諾,將持續(xù)優(yōu)化《紅霞島》的不足之處。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。