進入2023年以來,我們已經(jīng)見證了許多游戲的翻車。從《Forspoken》、《最后生還者:第一部》PC版、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕嚕》,都是讓人失望的作品。
知名油管主DomTheBomb發(fā)推抨擊了這一現(xiàn)象,并總結(jié)出一套“發(fā)布爛游戲——等一兩天——發(fā)布道歉聲明——承諾推出補丁修復(fù)問題”的模式化流程。評論區(qū)的用戶紛紛感嘆:這樣的現(xiàn)狀究竟何時能改變?
值得慶幸的是,今年仍有許多優(yōu)秀的作品問世,包括《生化危機4:重制版》、《塞爾達傳說:王國之淚》和《死亡空間:重制版》等。希望2023下半年游戲廠商帶給我們更多的是驚喜,而不是失望。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。