由FirePillar2制作、IndieArk發(fā)行的敘事冒險游戲《抑郁的房間》今天正式發(fā)售,定價18元,首周折扣10%,折后價16.2元。
游戲包含20個章節(jié),描述了主角Moon從開始患有抑郁,到了解并治療抑郁,最后學會與抑郁共處的心路歷程。在游玩的過程中玩家可以從細節(jié)中感受到抑郁患者的感受,而非僅僅作為旁觀者去看一個故事。
游戲商店頁面:https://store.steampowered.com/app/2056340/_/
游戲宣傳PV:
我們將會把游戲總收入的5%捐給騰訊公益上由北京新陽光慈善基金會發(fā)起的“微笑抑郁者守望行動”。歡迎各位玩家們一起加入到這場行動中。
希望玩家們能在游戲中得到感觸,希望患有或曾患有抑郁癥的人可以得到慰藉——“你們不是孤身一人!”
游戲截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。