最近,由韓國老牌游戲廠商娛美德開發(fā)的全新大作,開放世界MMO游戲《夜鴉Nightcrows》在韓國正式上線,引發(fā)韓國游戲市場震動。該游戲發(fā)售首日便搶下App Store暢銷榜榜首,三天后榮登Google Play暢銷榜第二名,一周后再下一城,力壓韓國國民級游戲產(chǎn)品《天堂M》,登頂雙系統(tǒng)游戲暢銷榜榜首。
提到娛美德,人們第一個想到的肯定是《傳奇》。二十年前,正是娛美德開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《熱血傳奇》登陸中國,才正式開啟了國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲時代,也讓《傳奇》成為家喻戶曉的游戲IP。二十年來,娛美德成了《傳奇》的代名詞,似乎《傳奇》也涵蓋了娛美德所有的內(nèi)涵。但這次《夜鴉》的成功完全打破了人們固有的認(rèn)知,市場已經(jīng)證明,娛美德不是只有傳奇。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗