在《紅霞島(Redfall)》的災(zāi)難性發(fā)布之后,微軟和貝塞斯達(dá)度過(guò)了痛苦的一周。如果說(shuō)微軟從中已經(jīng)吸取了什么教訓(xùn),那就是在發(fā)布前需要就與性能相關(guān)的關(guān)鍵細(xì)節(jié)與玩家進(jìn)行清晰的溝通。
《紅霞島》在發(fā)布前僅告知玩家在發(fā)布時(shí)不會(huì)有60幀模式,這引起了許多玩家對(duì)《星空(Starfield)》的擔(dān)憂。對(duì)此,微軟表示將更加清晰地傳達(dá)信息。
在最近接受Kinda Funny Games采訪時(shí),Xbox老板菲爾·斯賓塞證實(shí)會(huì)在今年晚些時(shí)候,《星空》發(fā)布之前,明確確認(rèn)本作在Xbox Series X|S上的性能指標(biāo)。
在同一次采訪中,斯賓塞表示,微軟在收購(gòu)貝塞斯達(dá)之后,在協(xié)助《星空》的開(kāi)發(fā)方面做得比《紅霞島》上做得更好。這些說(shuō)法都在試圖穩(wěn)定玩家對(duì)于《星空》的信心。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....