《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一款由Respawn Entertainment與Lucasfilm Games合作開發(fā)的跨銀河系第三人稱動作冒險游戲,已于28日正式上線,可在PS5、XSX/S以及PC平臺游玩。
該游戲主要講述了卡爾?凱斯提斯的經(jīng)歷,是一款以講敘事為主的單人游戲。故事背景設(shè)定在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的事件五年后,隨著銀河系不斷陷入黑暗,卡爾不斷遭遇越來越艱難的對戰(zhàn)。他被帝國勢力逼至銀河系的邊緣,逐漸發(fā)現(xiàn)自己被新老威脅勢力所包圍。作為絕地武士最后的幸存者之一,卡爾必須在銀河系最黑暗的時刻挺身而出,為保護自己、隊友和絕地武士團的傳承而付出巨大代價。
在游戲正式發(fā)布前,媒體評分也隨之公布。IGN評價《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一款優(yōu)秀的游戲,給予了9分的高分,認為它繼承了前作的優(yōu)點,并將這一游戲系列帶到了新的高度。這款游戲很可能成為星球大戰(zhàn)系列中最好的作品之一,打破歷年以來的最佳記錄。
對于眾多星戰(zhàn)迷來說,游戲的發(fā)售日本該意義非凡,然而隨著越來越多的玩家體驗到游戲,糟糕的優(yōu)化問題導(dǎo)致差評如潮水般襲來,目前Steam平臺上的評價僅為”褒貶不一“,與IGN的9分評價形成了鮮明對比。
游戲在發(fā)售前就曾因巨大的體量而被玩家詬病,而如今,糟糕的優(yōu)化問題讓人不得不懷疑如此大的體量到底都裝了什么。游戲當前在PC端表現(xiàn)十分糟糕,提及最多的就是掉幀、死檔、閃退、卡死等問題,同時,游戲存在眾多的性能故障且缺乏優(yōu)化,用RTX4080并開啟FSR,幀數(shù)都會降至50以下。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》官方社交賬號發(fā)布公告稱,他們已經(jīng)注意到部分PC玩家在玩游戲時遇到了性能問題,特別是對于一些擁有高端硬件和某些特定配置的玩家。目前,官方正在努力解決這些問題。然而,由于PC硬件的多樣性,需要進行充分的測試以確保補丁更新不會給游戲帶來更多的Bug。因此,官方需要一些時間來解決這些問題,并會盡快分享更新時間。
更令人遺憾的是,這些問題并非僅限于PC版本。根據(jù)知名評測媒體發(fā)布的測試結(jié)果,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5上也同樣有著”眾生平等“的優(yōu)化問題。
在60幀的性能模式下,游戲?qū)嶋H畫面分辨率僅有648p至864p,如果通過FSR2提升至1440p,則會導(dǎo)致游戲在一定情況下會存在拖影與畫面撕裂,即便在30幀的畫面模式下,游戲的PS5版依舊會出現(xiàn)嚴重掉幀。
總而言之,絕大多數(shù)玩家的游戲體驗都受到了優(yōu)化問題的嚴重影響,希望EA能盡快解決優(yōu)化問題并逆轉(zhuǎn)目前的差評,讓《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》成為名副其實的系列巔峰之作。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。