近期回合制將會(huì)有很多看起來非常不錯(cuò)的作品上線,其中既有廣受好評(píng)的游戲續(xù)作,還有備受期待的國(guó)產(chǎn)佳作,接下來就讓我們一起來看看吧!
1.《歧路旅人Ⅱ》
飽受期待的《歧路旅人Ⅱ》就要來啦!其前作是為大家所熟知的《八方旅人》,續(xù)作也延續(xù)了類似的世界觀以及特色的像素3D畫面,不過新登場(chǎng)了八位絕技與故事各不相同的旅行者。故事發(fā)生在一個(gè)名為“索里蘇提亞”的地域,這里有著家鄉(xiāng)、志向還是絕技都截然不同的八位旅行者,而玩家可以作為其中的一人,自由地暢游在這片世界。
目前暫時(shí)不知道續(xù)作的劇情質(zhì)量如何,但在前作中,有非常多的玩家表示,雖然新穎的畫風(fēng)以及玩法開始時(shí)會(huì)覺得非常新鮮,但是其劇情老套以及互動(dòng)性差的明顯毛病也隨著游戲的推進(jìn)逐漸暴露出來。不過這款游戲依舊在Steam上得到了特別好評(píng)的評(píng)價(jià),因?yàn)槠湓趹?zhàn)斗與畫面上還是能滿足大部分挑剔的玩家要求的,不知道續(xù)作中是否能在劇情上狠下功夫,但愿屆時(shí)上線能夠完善這一點(diǎn)吧。
2.《Phantom Brigade》
這是一款較為開放的回合制即時(shí)策略RPG,且提供了深度的用戶自定義玩法,故事的劇情也將會(huì)隨玩家的決定自行推進(jìn)。游戲中玩家將會(huì)率領(lǐng)一支幸存的機(jī)器人小隊(duì),通過奪取敵人的裝備和設(shè)施來提升戰(zhàn)力,并在各種逆境下堅(jiān)持抗?fàn)?,贏下戰(zhàn)役,奪回飽受摧殘的家園。雖然從宣傳圖中透露的信息來看,其人物基本都是拿著槍炮的機(jī)甲,似乎是一個(gè)動(dòng)作射擊游戲,但其實(shí)這是圍繞著機(jī)器人這個(gè)題材來設(shè)計(jì)的一款回合制游戲。
游戲在設(shè)計(jì)上一共包含兩個(gè)部分的內(nèi)容,一部分需要玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮一個(gè)機(jī)甲小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,另一部分則需要做一些戰(zhàn)備事務(wù),比如管理飛行員以及升級(jí)修理機(jī)械等。另外游戲中的特色玩法是,玩家將會(huì)掌握一個(gè)可以短暫控制時(shí)間的武器,可以簡(jiǎn)短地看到未來敵人的動(dòng)向,方便玩家對(duì)接下來將要迎來的攻擊進(jìn)行戰(zhàn)略部署。這一點(diǎn)還是非常有意思的,等上線之后機(jī)甲愛好者和策略愛好者都可以來嘗試一下。
3.《地獄卡牌》
Thing Trunk游戲制作組曾期望制作一個(gè)“回歸系列”,系列每部作品都會(huì)致敬1990年代的一部熱門游戲。《地獄卡牌》則來自于其系列第一部作品《惡魔之術(shù)》的一個(gè)模式,由于該模式體量較大且在不斷的增量更新中,逐漸與游戲本體差別越來越大,所以單獨(dú)作為一款游戲上線了。
游戲建立在《惡魔之書》的同一世界觀下,背景是一個(gè)將世界從完全毀滅和終極邪惡中拯救出來的善惡世俗故事。而與《惡魔之書》不同,游戲引入了多人模式以及范圍攻擊方式,在玩家人數(shù)方面,游戲最多可支持三人合作,共同利用回合制卡牌來對(duì)抗地獄魔軍以及大魔王本尊。而范圍攻擊方式指的是游戲中一些攻擊卡牌擁有著施法范圍,而怪物之間的平面距離將會(huì)決定受到卡牌所影響的目標(biāo)個(gè)數(shù),所以怪物之間的相對(duì)位置也會(huì)影響到卡牌的攻擊效果,還是非常有特色的一款回合制卡牌游戲的。
4.《異夢(mèng)迷城》
這是一款以幻想都市為舞臺(tái)的國(guó)產(chǎn)回合制RPG,游戲中玩家將會(huì)扮演一個(gè)意外卷入神話生物引發(fā)的黑暗事件的調(diào)查員,在結(jié)識(shí)了冷酷的驅(qū)魔人后,你們需要通過調(diào)查與戰(zhàn)斗來驅(qū)逐裂隙中的怪物以解救民眾。從目前放出的宣傳畫面來看,其人物建模以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)在同期國(guó)產(chǎn)游戲中還是相當(dāng)突出的,其所營(yíng)造的那種近未來的氛圍也非常不錯(cuò)。
其實(shí)此前這款游戲曾推出過試玩版,當(dāng)時(shí)雖然整體的氛圍環(huán)境還算差強(qiáng)人意,但是其中的部分場(chǎng)景細(xì)節(jié)依舊做得不是非常到位,比如墻面只是單一的貼圖,場(chǎng)景物品質(zhì)感也一般。不過在最近的宣傳截圖中,場(chǎng)景以及物體的質(zhì)感得到了較大的提升,其墻面的斑駁感也做得較為仿真,目前還是非常期待其上線的。
以上就是我們今天推薦的一些回合制游戲,目前回合制游戲的范圍越來越廣泛,最初只是指《神武4》《仙劍奇?zhèn)b傳》那種傳統(tǒng)的回合制游戲,現(xiàn)在包括卡牌、戰(zhàn)棋、策略對(duì)戰(zhàn)等都可以被稱作回合制游戲了,這也大大豐富了回合制愛好者們的游戲庫,如果還希望得到一些有關(guān)回合制游戲的信息,歡迎關(guān)注我們噢,我們之后也會(huì)為大家?guī)砗芏嗷睾现撇呗杂螒虻耐扑]!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。