昨日曾報道,在瑞典斯德哥爾摩街頭出現(xiàn)了一把《戰(zhàn)神》中的利維坦之斧,同時在意大利米蘭的一個廣告牌上,鑲嵌了一柄把屏幕砸碎的雷神索爾的妙爾尼爾之錘。今日據(jù)消息,利維坦之斧又飛到了阿拉伯半島的沙特金融中心吉達,看來Playstation在世界范圍內(nèi)開啟了新一波的宣發(fā)活動。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險電子游戲,該游戲為2018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的“諸神黃昏”。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。