Epic在3月22日向《堡壘之夜》添加Unreal Editor虛幻引擎編輯器,而然才出了幾天的編輯器Epic不得不威脅永久封禁制作侵犯版權(quán)內(nèi)容的創(chuàng)作者。這甚至適用于創(chuàng)作者在社交媒體上分享他們并未發(fā)布的內(nèi)容。
Epic 在日前發(fā)布的一篇新公告中表示:“《堡壘之夜》中的所有內(nèi)容都必須遵守《堡壘之夜》的游戲評級、‘堡壘之夜島嶼創(chuàng)作者守則’以及知識產(chǎn)權(quán)和 DMCA 版權(quán)保護(hù)法準(zhǔn)則。那些在 UEFN 中創(chuàng)建違規(guī)內(nèi)容的人——即使他們從未打算在《堡壘之夜》中發(fā)布這些內(nèi)容——或在社交媒體上分享違規(guī)內(nèi)容,將面臨內(nèi)容刪除和懲罰,最高包括永久賬戶封禁。”
UEFN 添加了大量工具,讓創(chuàng)作者打造自定義的《堡壘之夜》體驗(yàn),但 Epic 不想人們制作任何可能被視為侵犯他人版權(quán)的東西,以避免法律糾紛。在推特上,有許多用戶分享了直接從《守望先鋒》中復(fù)制的地圖和多條《馬里奧賽車》的賽道。
Epic 甚至不得不為重現(xiàn)《堡壘之夜》歷史的創(chuàng)作者設(shè)定界限。一些開發(fā)者已經(jīng)發(fā)布了復(fù)制《堡壘之夜》第一章(2019 年)地圖的體驗(yàn),但在周四的一篇博文中,Epic 表示這些體驗(yàn)無法獲得任何收入。
Epic 還制定了一個(gè)“特殊和特定的例外”,包括創(chuàng)作者完全重新制作該章節(jié)的地圖。在同一篇博文中,Epic 提醒創(chuàng)作者“未經(jīng)許可使用任何人的知識產(chǎn)權(quán)違反了 Epic 的規(guī)定”,并且“《堡壘之夜》大逃殺地圖和島嶼的所有賽季性變化都是 Epic 的知識產(chǎn)權(quán)。”
根據(jù) Epic 針對《堡壘之夜》創(chuàng)作者的“IP 和 DMCA 指南”頁面,Epic 在“最終未以對您有利的方式產(chǎn)生的每個(gè) IP 侵權(quán)案例”情況下,只會對用戶進(jìn)行警告。目前不知道多少次警告會導(dǎo)致永久封禁。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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