《如龍:見(jiàn)參》于2008年3月6日推出,今天是發(fā)售15周年,工作室官方也發(fā)文紀(jì)念。
與系列正傳不同,該作故事發(fā)生在1605年日本江戶時(shí)代初期。玩家將在游戲中扮演桐生一馬之介,做一名只要給錢(qián)什么工作都會(huì)做的“萬(wàn)事屋”。主角在過(guò)去還有另一個(gè)名字“宮本武藏”,然而因?yàn)橐恍┦虑樽屗坏貌浑[姓埋名,直到某天一位名為“遙”的少女出現(xiàn)委托桐生殺掉宮本武藏,故事由此展開(kāi)。
遺憾的是,由于發(fā)售年份較早,該游戲的畫(huà)面已經(jīng)顯然落后,且不支持中文,國(guó)內(nèi)大部分如龍玩家都未接觸過(guò),因此希望重制的呼聲一直很高。
同為“時(shí)代劇”的《如龍:維新》已經(jīng)被重制為《如龍:維新 極》,那么《如龍:見(jiàn)參 極》還會(huì)遠(yuǎn)嗎?游戲總監(jiān)橫山昌義表示,由于年代久遠(yuǎn),重制《如龍:見(jiàn)參》需要投入大量的金錢(qián)與人力,很多系統(tǒng)都需重做。如果《如龍:維新 極》賣(mài)的火爆,也會(huì)考慮推出《如龍:見(jiàn)參 極》。
更多內(nèi)容:如龍:見(jiàn)參論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。