游戲性能測試
3D V-Cache對于消費者來說最有感知的提升就是在游戲表現(xiàn)方面,那我們自然也不能繞過這一點??紤]到這是一篇CPU的評測,我們選擇的是一些高度依賴CPU性能的游戲。網(wǎng)游我們選擇了壓力更大的DOTA2和FF14以及彩虹六號圍攻;單機游戲我們選擇了刺客信條英靈殿、無主之地3、殺出重圍人類分裂、F1 2021、銀河護衛(wèi)隊以及地平線零之曙光。為了盡可能體現(xiàn)CPU性能差距,所有游戲都運行在1080P分辨率下,并且以最低畫質(zhì)運行。由于我們暫時無法使用無3D V-Cache的Ryzen 9 7950X,對比采用的是來自友商的游戲旗艦酷睿i9 13900K處理器。測試結(jié)果如下:
綜合起來來看, 銳龍9 7950X3D的游戲性能與友商競品對比有高達16%的平均幀數(shù)優(yōu)勢。當(dāng)然,平均幀表現(xiàn)再怎么優(yōu)秀,也不是游戲性能的全部。真正要聊游戲性能與3D V-Cache技術(shù)的作用我們需要更細化分析。
首先是幾款網(wǎng)游。可以看到,7950X3D在彩虹六號圍攻官方Benchmark的平均幀表現(xiàn)上將近200幀的提升足以稱得上是開門紅,這已經(jīng)遠遠的將對手甩開,甚至讓它在1% Low上25幀的性能提升看上去都有點略顯后勁不足。
而最近因為暴雪撤離中國吸引了一批新玩家的FF14上也能夠看到相似的成績,只是因為這款游戲基于相對古老的DX11圖形API,其性能提升幅度確實有限。
在受測的三款網(wǎng)游中,3D V-Cache在DOTA2中的性能提升是最有意思的。盡管幅度仍然是20幀左右,但換算到百分比來說相比友商旗艦這個提升已經(jīng)是20%左右的提升,對于激烈團戰(zhàn)的流暢性提升可謂是立竿見影。
在單機游戲上,我們先來聊幾款平均幀提升幅度相對沒那么大的游戲,分別是刺客信條英靈殿、銀河護衛(wèi)隊以及殺出重圍人類分裂。
可以看到,在這三款游戲中,即使平均幀提升的幅度并不算十分驚艷,但在更影響游戲體驗的1% Low性能上面3D V-Cache處理器的性能提升十分顯著。尤其是漫威銀河護衛(wèi)隊,從85幀提升到接近130幀,對于一款主打靈活運動的TPS游戲來說十分重要。
最后是三款性能提升比較顯著的游戲,分別是無主之地3、F1 2021以及地平線零之曙光。我們一個一個來聊。首先是性能表現(xiàn)最強的F1 2021,賽車游戲的天氣、群眾與對手AI需要大量的計算對游戲玩家來說已經(jīng)不是什么新鮮事,而銳龍9 7950X3D上多出來的這64M 3D V-Cache在這類應(yīng)用中的性能提升實在是過于強悍:平均幀提升了將近50幀、且1% Low也有小20幀的提升。
在地平線:零之曙光和無主之地3兩款游戲中,對3D V-Cache的利用帶來的性能提升更為顯著,1% Low接近40幀的提升在我們測試的九款游戲中首屈一指??紤]到這兩款游戲作為大場景開放世界動作冒險游戲,這種性能提升意味著在游玩時可以全程保持流暢,無論是想要抓敵人的空隙去怎么獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢都可以百發(fā)百中,大大提升游戲體驗。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。