當(dāng)然,有這樣特別的節(jié)目效果,跟task果凍專業(yè)的職業(yè)素養(yǎng)是分不開的。尤其是在部隊經(jīng)歷的影響下,將團(tuán)隊協(xié)同作戰(zhàn)這一理念發(fā)揮到了極致。其實任何一支部隊任何兵種,日常訓(xùn)練都是圍繞這一理念。
所以退役的武警戰(zhàn)士們玩起游戲來,必然會比普通玩家更擅長如何安排戰(zhàn)術(shù),盡可能的用最小損失甚至零傷亡換取最大的勝利,比如如何攻樓,如何站位,都是事先有細(xì)致的戰(zhàn)術(shù)安排的。
我想在這方面,就算是游戲職業(yè)玩家,想必沒有誰能在戰(zhàn)術(shù)上比軍人訓(xùn)練的還要多。
當(dāng)然,這些臨時集合的隊員們也很難做到不犯任何的錯誤,他們也會被隊友誤傷,偶爾在緊張的情況下也沒能及時給身后隊員視野,任務(wù)失敗了也會有些情緒化…不過這些意料之外的情況,也為直播增添了不少的樂子看點(diǎn),也算是嚴(yán)肅氛圍里少許的輕松調(diào)劑吧。
硬核拉滿的游戲直播內(nèi)容讓他與直播行業(yè)規(guī)矩“格格不入”,但依舊積累了40多萬的粉絲,近些天的一些視頻播放有100多萬。
當(dāng)然了,作為“游戲主播”,task果凍實際上也不止玩《嚴(yán)陣以待》這一款游戲,《使命召喚》《地面部隊》等等較為知名的fps游戲都在他的直播內(nèi)容之中。
不過相對來說,看他玩《嚴(yán)陣以待》還是最帶感的。
《嚴(yán)陣以待》在Steam有92%好評率,本身品質(zhì)還是不錯的。游戲相當(dāng)硬核,且MOD豐富,有不少地圖根據(jù)真實襲擊事件改編,擬真度非常高
游戲主要的玩法是CQB,全稱為Close Quarter Battle,即室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗。這本來是各國軍方及警方的突擊隊、反恐怖特種部隊等等特勤單位配合當(dāng)今的環(huán)境需要發(fā)展出來的一種戰(zhàn)斗技巧及戰(zhàn)術(shù)模式,是用來應(yīng)付城市中不斷蔓延的恐怖活動、犯罪以及特種作戰(zhàn)的需要。
這套戰(zhàn)斗方式和戰(zhàn)術(shù)與傳統(tǒng)的野戰(zhàn)、叢林作戰(zhàn)等完全不同,而且多應(yīng)用在敵人指揮部、大樓、民居、小巷等這樣的室內(nèi)狹小環(huán)境,所以相比其他依賴槍法準(zhǔn)頭就可以大殺四方的FPS游戲,《嚴(yán)陣以待》更注重戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用以及團(tuán)隊之間的配合,一般玩家從普通FPS轉(zhuǎn)到這里來,免不了被高難度的ai打的暈頭轉(zhuǎn)向,而task果凍訓(xùn)練有素、嚴(yán)謹(jǐn)簡練的戰(zhàn)斗風(fēng)格正好能在這個游戲里大放光彩。
尤其當(dāng)你真正玩過這游戲之后再回來看看,曾讓自己痛不欲生的AI匪徒被天降武警暴打,很難不對他們出色的戰(zhàn)術(shù)意識豎起大拇指。
而除了直播游戲之外,task果凍還會搞一些其他的硬核節(jié)目。像是時不時發(fā)起的“戰(zhàn)術(shù)閑聊”,跟國外戰(zhàn)術(shù)教官聊聊一些影視作品中的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié);或者是在“軍事小手冊”的視頻里科普軍事知識,不止教大家如何在游戲中打好伏擊戰(zhàn),更要告訴大家現(xiàn)實中伏擊戰(zhàn)是怎么打的…
別的主播逢年過節(jié)的和和氣氣,而Task的節(jié)日聯(lián)動則是和硬核隊友們來一次有紀(jì)念意義的特種行動,像是在去年的人民警察節(jié),他們就去游戲里給恐怖分子們來波親切的慰問。
罪犯就不能好好過個警察節(jié)嗎?
從某些角度來說,task果凍的直播或是制作的視頻,更像專業(yè)人士制作的一系列軍普視頻,用這些擬真向的游戲盡可能給我們演示一下真實作戰(zhàn)的大概情況,用一種大家喜聞樂見的方式科普一些看上去枯燥、繁瑣的軍事知識。(當(dāng)然游戲限制,展示不夠全面)。
只能說up主“專業(yè)對口”的再就業(yè)屬實做的有聲有色,你看,這還帶動起來不少吃瓜群眾的上崗熱情呢。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。