“越級挑戰(zhàn)”,老套,但好用。
某個境界只在煉氣筑基期的小子,平時受盡欺壓嘲;他喜歡小師妹老婆往往特別漂亮,卻只能依附強(qiáng)者。
一天,主角命的他突然獲得了驚人力量,一舉翻身,甚至干掉了幾個結(jié)丹期的大佬,揚(yáng)眉吐氣。后來,就是一路開掛,一路打臉那些曾欺壓他的人。
別說,這樣的爽文模板,我看到現(xiàn)在也很是受用。
就在近幾天,現(xiàn)實里也有人打出這樣的操作——不過是在麻將比賽里。
故事的舞臺是3D日式麻將游戲《雀魂》。這最早是由中國競技麻將愛好者開發(fā)并運(yùn)營的,后來在日麻玩家間有著不錯的口碑。
截至今年1月,日服注冊人數(shù)已經(jīng)突破了500萬,屬實是個不小的數(shù)目了;
日本知名Coser“Enako”cos雀魂麻將角色登上了《近代麻將》雜志封面;
更重要的是,游戲角色立繪也是大家伙喜聞樂見的穿搭風(fēng)格。(看看這最近發(fā)布的新皮膚)
不得不說,游戲官方的各種二次元營銷、IP動畫等很懂二次元阿宅們的心。
像是今年4月播出的《雀魂 PONG☆》動畫、與熱門番劇《輝夜姬想讓人告白》的聯(lián)動、以及《天才麻將少女》改編而成的電視動畫等等。看著游戲內(nèi)外,養(yǎng)眼的美少女打打鬧鬧搓麻將,著實可以收割一眾二次元們的好感度。
于是在貼吧、B站或者是各大論壇,你都能時不時看到雀友們的身影,“斷幺九”“滿貫”“無役”......
各種各樣的表情包也馬上被網(wǎng)友們制作出來,在各個圈子里傳播著。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....