在如今的互聯(lián)網(wǎng)中,難免接觸到越來越頻繁的“性別對(duì)立”問題。
就連我這樣一個(gè)大多數(shù)的上網(wǎng)時(shí)間只想瞅瞅最近廠商有啥新作的阿宅,也被迫觀摩了好幾場(chǎng)國內(nèi)外武術(shù)大師們所參與的互聯(lián)網(wǎng)拳術(shù)交流賽。
老實(shí)講,一般這種方向的選題在我們這都是直接斃掉的,原因也沒別的,一個(gè)是聊起來難免太嚴(yán)肅,不符合咱們圖一樂的賽博按摩房調(diào)性;再一個(gè)是容易惹到不必要的麻煩。焦慮已經(jīng)有很多人在販賣了,不差咱們一家。
但這個(gè)樂子游戲,我還是蠻想聊聊。
單看名字,你或許直呼一聲“勇”:畢竟這家制作室敢于直面風(fēng)暴,把游戲冠上《女拳主義F-ist!》的名頭。
不過在商店頁面稍微逗留一下,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),此“女拳”非彼“女拳”,是女拳【物理】的那種。
這個(gè)由快樂怪物團(tuán)隊(duì)開發(fā),芒果派對(duì)發(fā)行的游戲,是一款主打 QTE 反應(yīng)格斗的小黃油。而游戲的玩法,還真是在打拳。
值得一提的是,《女拳主義》早在十月份的 Steam 新品節(jié)推出試玩版時(shí),YouTuber頻道上的游戲介紹影片意外地引爆日本社群熱議,短短一周就沖破 200 萬的瀏覽,整體繪畫風(fēng)格相當(dāng)受到日本玩家喜愛。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。