據(jù)外媒報(bào)道,Embracer Group最新財(cái)報(bào)顯示《黑道圣徒:重制版》自去年推出以來(lái)銷量不佳,游戲的投資回報(bào)率較低。據(jù)了解,《黑道圣徒:重制版》的耗資超過(guò)了一億美元。
早在去年9月,Embracer首席執(zhí)行官曾預(yù)示了《黑道圣徒:重制版》的銷售表現(xiàn),他認(rèn)為雖然游戲會(huì)帶來(lái)收益,但很難實(shí)現(xiàn)投資回報(bào)。但即使如此,Embracer也不愿意關(guān)閉工作室Volition或?qū)ⅰ逗诘朗ネ健稩P擱置。
此外財(cái)報(bào)中還提到,今年公司PC和主機(jī)游戲部門的某些業(yè)務(wù)組的表現(xiàn)低于預(yù)期,主要是由其新發(fā)布的游戲的投資回報(bào)率不高所驅(qū)動(dòng)。
因此,公司將加強(qiáng)管理重點(diǎn),以進(jìn)一步優(yōu)化整個(gè)集團(tuán)的投資和效率。為簡(jiǎn)化起見(jiàn),每個(gè)項(xiàng)目都必須贏得其存在的權(quán)利,這意味著我們將更加努力將質(zhì)量放在首位,并確保我們創(chuàng)造獨(dú)特的積極玩家體驗(yàn)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。