Embracer的CEO Lars Wingefors發(fā)表了對《黑道圣徒:重啟版》的看法,他對兩極分化的口碑感到失望,認(rèn)為游戲?qū)@得投資回報,但目前該系列游戲的長期前景尚不明朗。
“就我個人而言,我曾希望這款游戲能獲得更大的反響,但現(xiàn)在是兩極分化。關(guān)于這件事有很多細節(jié)可以說,一方面很高興看到很多玩家和粉絲都很開心,另一方面我也很難過看到粉絲不開心,所以這很困難。我認(rèn)為我們需要等待11月的季度報告,才能了解更多細節(jié)。”
“我們?nèi)蕴幱诎l(fā)行窗口的早期階段,仍在收集數(shù)據(jù),我們也在修復(fù)漏洞,并推出更多內(nèi)容。從商業(yè)角度說,我知道,或者說我有信心我們會從投資中賺錢。它的投資回報會像我們在其他游戲中看到的那樣高嗎?不太可能,但我們會賺錢,這至少是一個很好的起點。”
《黑道圣徒》游戲故事地點發(fā)生在美國西南部,鄉(xiāng)村沙漠社區(qū)、繁華的都市街頭和霓虹燈閃爍的小巷。玩家可以駕駛汽車,摩托車,飛行衣和更多途徑探索,其中充滿驚心動魄的副業(yè)、犯罪事業(yè)和各種震撼力十足的任務(wù),讓玩家一路攀上犯罪界的巔峰。豐富的角色捏人選項,重啟版的故事、背景、角色全部都是新的,不過玩法和幽默感依舊保留原味。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。