哥布林兄弟們都熟。
這種矮小丑陋的生物陰險(xiǎn)、狡詐、會(huì)襲擊人類(lèi)、會(huì)布置陷阱、會(huì)打家劫舍、會(huì)強(qiáng)搶民女。
他們的繁殖能力還非常強(qiáng)大,根據(jù)許多教材里描述的知識(shí),哥布林不管和什么種族那啥,貌似都可以生出哥布林——一整套流程還非常的快。
他們還有非常強(qiáng)烈的群居意識(shí),和蟑螂定律(Cockroach law)一樣,當(dāng)你看見(jiàn)一只哥布林的時(shí)候,周?chē)^對(duì)不止一只哥布林。
要說(shuō)奇幻世界里最令人討厭的生物有個(gè)排行榜,那么在同樣打家劫舍當(dāng)著主人面翻箱子的冒險(xiǎn)者前面一定會(huì)有哥布林。
而我——作為那個(gè)打家劫舍當(dāng)著主人面翻箱子的冒險(xiǎn)者,在《Drak and Draker》這款游戲里,第一次對(duì)哥布林這種生物充滿了敬意。
讓人沉迷的多人硬核游戲
不過(guò)在聊我和哥布林的恩怨之前,先簡(jiǎn)單介紹一下這款游戲好像更好點(diǎn)。
我是在這次隨著Steam新品節(jié)一同開(kāi)啟的第四次測(cè)試才聽(tīng)到《Drak and Draker》的消息的,在此之前——至少在我的圈子里,它在之前稱(chēng)得上是一款默默無(wú)聞的游戲。
這次直接沖到第一,想不注意它都不行了
但有趣的是,這款游戲與我的愛(ài)好高度重疊;
中世紀(jì)+大逃殺+塔科夫,最主要的是,還是一款DND要素拉滿的游戲,這讓我一個(gè)跑團(tuán)佬無(wú)法抗拒推送到我臉上的這次測(cè)試,并在接下來(lái)幾天的工作結(jié)束后每天進(jìn)去爽幾個(gè)小時(shí)。
這款游戲在玩家群體中也被稱(chēng)為DND
Drak aNd Draker——嗯湊出來(lái)的“彩蛋”
關(guān)于DND的介紹可能會(huì)讓文章顯得很繁瑣,有興趣的朋友可以去百度“龍與地下城”或者“DND”,不過(guò)讓大家明白DND這個(gè)概念還是很容易的:
《無(wú)冬之夜》《博德之門(mén)》《冰風(fēng)谷》《神界:原罪》這些知名的游戲里面,或多或少都有DND的影子,通過(guò)構(gòu)建一個(gè)哥布林和巨龍、人類(lèi)和精靈等等奇幻種族共存的世界,DND能講述出無(wú)數(shù)種精彩絕倫的故事。
拉瑞恩的神界原罪2在Steam上好評(píng)如潮
他們今年推出的博德之門(mén)3同樣是許多玩家期待的作品
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。