卡普空更新了其白金游戲列表,展示了《怪物獵人:世界》的新銷量數(shù)字,它目前依然是卡普空有史以來最暢銷的游戲。截至2022年12月31日,《怪物獵人:世界》已在所有平臺上售出1860萬套,上一次更新是2022年6月30日售出1830萬套。
而在2021年3月推出的《怪物獵人:崛起》也毫不遜色,作為卡普空第二暢銷的游戲目前已售出1170萬套,高于6月份的1030萬套。此外,由于《怪物獵人:崛起》上個月剛剛發(fā)布了Xbox和PlayStation版本,現(xiàn)在這個數(shù)字可能會更高。
至于兩作的資料片,《怪物獵人:世界 冰原》的銷量超過1000萬套,而《怪物獵人:崛起 曙光》官網(wǎng)顯示的銷量為490萬套(雖然網(wǎng)站沒有更新數(shù)據(jù),但卡普空確認(rèn)《曙光》在2023年1月時銷量已經(jīng)突破500萬套)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。