今日,Steam年度各大獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單出爐,其中《星空》與《遺跡2》《緝私警察》等游戲獲得了「最具創(chuàng)意游戲玩法獎(jiǎng)」提名。
外媒Insider Gaming發(fā)文對(duì)《星空》獲得此獎(jiǎng)提名提出了質(zhì)疑,作者表示這次提名相當(dāng)令人驚訝,因?yàn)樗J(rèn)為《星空》完全沒體現(xiàn)出“創(chuàng)新性”。
作者稱自己在《星空》中投入了大約100個(gè)小時(shí),完成了游戲,然后就再也沒有打開過這款游戲。游戲有許多缺陷,糟糕的循環(huán)內(nèi)容讓自己疲憊不堪。作者指出《星空》中唯一的創(chuàng)新元素就是“新游戲+”模式,可以為玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn)。但除此之外,《星空》沒有任何新穎或突破之處。
作者表示《星空》是一款典型的B社RPG游戲,其中使用了一些過時(shí)的元素,游戲給人一種太空版《輻射4》或《上古卷軸5》的感覺。游戲看似有著無窮無盡的宇宙,可以做許多事情,但這些事情很快就會(huì)讓人厭倦。
最后,作者表示Steam這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是由票數(shù)決定,鑒于其競(jìng)爭(zhēng)者的受眾,《星空》很可能憑票數(shù)就能最終勝出。這是非常可悲的,《星空》在今年其他游戲大獎(jiǎng)上都沒有什么競(jìng)爭(zhēng)力是有原因的。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....