Bethesda透露《星空》的下一個更新將會帶來對FSR 3.0、幀生成技術(shù)和Intel XeSS技術(shù)的支持。這個更新將于2024年年初上線,更新同時也會包含大量的“目前正在進行中”的任務(wù)的問題修復(fù)。
B社還與我們分享了一些它計劃為游戲添加的新的內(nèi)容:在未來的更新中,他們將會加入城市地圖、新的旅行方式和MOD的支持。他們將會定期地推出這些修復(fù)和更新。B社期望能夠每六周發(fā)布一次更新——至少這是他們的計劃。
雖然FSR 3.0不如DLSS 3好用,但有總比沒有好,此前FSR 3.0在《阿凡達:潘多拉邊境》中的表現(xiàn)就很出色。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....