近日,一位《星空(Starfield)》的MOD制作者wSkeever在游戲中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的BUG,并表示,玩家在游戲中運(yùn)行的時(shí)間越長(zhǎng),遇到崩潰問題的次數(shù)也就會(huì)越多。
wSkeever表示,這個(gè)問題可能與游戲生成動(dòng)態(tài)ID的方式有關(guān)。他表示,玩家的每個(gè)行動(dòng)都會(huì)由一個(gè)代碼來記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會(huì)變得越不穩(wěn)定。
而通常情況下,這些ID會(huì)在一定時(shí)間后被回收,但《星空》似乎沒有按照預(yù)期去回收ID,從而導(dǎo)致游戲崩潰頻繁。同時(shí),玩家在游戲中游玩的越久,存檔也就越容易出現(xiàn)崩潰。
目前,唯一解決這個(gè)問題的方法是開始新的游戲,這將會(huì)重置ID。不過,如果繼續(xù)玩下去,玩家還會(huì)遇到同樣的問題,這需要玩家再次開啟新游戲。
目前,貝塞斯達(dá)的一位社區(qū)經(jīng)理已對(duì)此做出了回應(yīng),并表示后續(xù)將推出補(bǔ)丁來修復(fù)該問題。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....