11月22日,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦,成都市文化廣電旅游局、成都市成華區(qū)人民政府、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會游戲分會、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會數(shù)字文娛分會承辦,廣州市會展服務(wù)中心有限公司支持的“2023(第十九屆)中國游戲行業(yè)年會”在成都盛大開幕。本屆年會以“融合創(chuàng)新 聚勢發(fā)展”為主題,邀請各游戲行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)負(fù)責(zé)人匯聚一堂,西山居副總裁姚喆參與年會并發(fā)表了《游戲創(chuàng)新是企業(yè)發(fā)展的核心動力》主題演講,圍繞游戲行業(yè)技術(shù)迭代更新、產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展、弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化等話題在現(xiàn)場與聽眾進(jìn)行深入探討和交流。
西山居表示,創(chuàng)新驅(qū)動生產(chǎn),穩(wěn)步持續(xù)迭代,才能為企業(yè)發(fā)展提供長效動力。多年來西山居始終堅持以技術(shù)立業(yè),以技術(shù)賦能作品,驅(qū)動發(fā)展。在會議中,姚喆通過視頻演示為在座觀眾們展現(xiàn)了《劍網(wǎng)3旗艦版》搭載的全新自研引擎所帶來的全新畫面質(zhì)感,并介紹了實時電影補(bǔ)光功能、非均質(zhì)高度霧、全局光照、虛擬多邊形、實時虛擬紋理等為《劍網(wǎng)3》繼續(xù)高效、高質(zhì)量迭代奠定基礎(chǔ)的核心技術(shù)。此外,西山居在提升技術(shù)硬實力的同時,也通過搭建標(biāo)準(zhǔn)的生產(chǎn)線與流程化工具,不斷優(yōu)化提升著各個環(huán)節(jié)的生產(chǎn)能力。姚喆指出:“中國游戲產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)鏈條,已經(jīng)有十幾年的積累,在今天已經(jīng)相對完善,但是要成為世界一流還需要頭部的廠商共同擔(dān)當(dāng)起提升產(chǎn)業(yè)制作能力的職責(zé)。”面向未來業(yè)務(wù)的創(chuàng)新與發(fā)展,西山居目前已有三大研發(fā)基地,形成了研運一體的生產(chǎn)循環(huán)和快速反饋體系,能最大限度地解放游戲生產(chǎn)力。
文化創(chuàng)新是游戲發(fā)展的應(yīng)有之義,以中華文化為依托打造精品內(nèi)容,用游戲講述中國故事,是過去28年以來西山居打造精品游戲的信念。為弘揚(yáng)國粹經(jīng)典,西山居將旗下游戲的背景根植于歷史,將詩詞歌賦、琴棋書畫,酒文化,茶文化等諸多中國傳統(tǒng)特色元素融入游戲設(shè)計。
此外,西山居一直恪守企業(yè)的文化責(zé)任,通過對文創(chuàng)作品的創(chuàng)新性呈現(xiàn)持續(xù)引導(dǎo)年輕玩家了解非遺、愛上非遺,游戲新編粵劇《決戰(zhàn)天策府》和全門派定制臉譜川劇《居山觀川》就是其中的生動案例。
最后,西山居分享了游戲產(chǎn)業(yè)布局的創(chuàng)新路徑,姚喆指出,游戲創(chuàng)新在驅(qū)動文化娛樂產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級上起到重要的助推作用,能為社會經(jīng)濟(jì)、文化創(chuàng)意、民生旅游等方面帶來新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。西山居游戲 IP 衍生的文創(chuàng)產(chǎn)品覆蓋文化旅游、影視娛樂、舞臺表演、 原創(chuàng)音樂、電子競技等眾多領(lǐng)域,在順應(yīng)流行趨勢的同時,結(jié)合傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式,以多角度輸出品牌文化,激發(fā)強(qiáng)大產(chǎn)業(yè)發(fā)展動能,形成數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)集群。
現(xiàn)場同期揭曉了2023年度中國游戲行業(yè)《金手指》獎獲獎名單。西山居攬獲“2023年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”和“2023年度中國游戲行業(yè)游戲研發(fā)先進(jìn)單位”兩項大獎,西山居CEO郭煒煒榮膺“2023年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”稱號。西山居旗下旗艦端游產(chǎn)品《劍網(wǎng)3》斬獲“2023年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲”大獎,而《劍俠世界:起源》手游和《劍俠世界3》手游憑借出色的產(chǎn)品品質(zhì)分別斬獲“2023年度中國游戲行業(yè)最佳手機(jī)游戲”與“2023年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀手機(jī)游戲”兩項榮譽(yù)。
未來,西山居將會繼續(xù)堅持自主研發(fā)的路線,以玩法、內(nèi)容、技術(shù)等方面的積累,助力產(chǎn)業(yè)升級、賦能多重領(lǐng)域并以游戲之力輻射周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為全球范圍內(nèi)游戲玩家的圣地。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....