Square Enix的動作冒險(xiǎn)大作《FORSPOKEN》現(xiàn)已發(fā)售,這款游戲似乎出師不利,IGN只給了它6分(滿分10分),M站均分68分(滿分100),而Steam上的評價(jià)則為「褒貶不一」。
最近,外媒DSOGaming對備受爭議的《Forspoken》PC版的性能表現(xiàn)進(jìn)行了測試和分析,以下是文章全文,一起來看看吧!
《Forspoken》是我們1月份最期待的PC游戲之一,特別是技術(shù)層面。本作采用Luminous引擎開發(fā),使用DirectStorage技術(shù),現(xiàn)在是時(shí)候看看這款游戲在PC平臺上的表現(xiàn)了。
在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用超頻至5Ghz的Intel i9 9900K、內(nèi)存使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驅(qū)動)。
Luminous Productions為PC版玩家提供大量畫質(zhì)選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整。玩家可以調(diào)整模型細(xì)節(jié)層級、材質(zhì)濾鏡、反射、云層、陰影和環(huán)境光遮蔽精度。另外還有模型/材質(zhì)內(nèi)存、動態(tài)模糊、景深和抗鋸齒設(shè)置。另外,本作支持光追陰影和環(huán)境光遮蔽。同時(shí),本作還支持DLSS 2和FSR 2。
糟糕的是,高分辨率下的降采樣是無效的(需要將桌面分辨率設(shè)置得比原生分辨率更高方可利用降采樣)。本作在5.1聲道設(shè)置下還會出現(xiàn)嚴(yán)重音效問題。不過玩家可以將Windows音頻采樣率設(shè)置到48Khz以解決這一問題。
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戲。雖然讀取速度非???,但在游戲中會遭遇到嚴(yán)重的幀率跳躍和卡頓問題。而且在我們將游戲安裝到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的時(shí)候也會因?yàn)槟撤N原因出現(xiàn)大量卡頓。而在把游戲文件夾移動到SATA SSD之后,幀率表現(xiàn)就會好很多。以下是部分截圖,上圖是NvME SSD的安裝效果,下圖則是SATA SSD的安裝效果。不知道這是個(gè)什么問題,但我們當(dāng)前建議玩家在SATA SSD中安裝游戲。雖然讀取速度會稍微慢一點(diǎn),但游戲體驗(yàn)肯定要流暢一些。
雖然游戲已經(jīng)安裝到SATA SSD里面,但在紐約區(qū)域還是會出現(xiàn)一些卡頓問題。不過,如果我們原地靜立幾分鐘,這款游戲就開始流暢運(yùn)行了。我們也不知道這是什么情況。難道是在前幾分鐘要瘋狂讀取一些什么東西?下圖是前幾分鐘的運(yùn)行效果(上圖)和五分鐘之后的運(yùn)行效果(下圖)。注意幀率圖的變化,而且我們并沒有進(jìn)行任何的CPU限制。
為查看本作在CPU線程方面的兼容性,我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU效果。令人稱奇的是,模擬雙核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/滿畫質(zhì)設(shè)定/關(guān)閉光追)。另外,本作可以利用到CPU六核心以上。當(dāng)啟用超線程時(shí),我們在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。實(shí)際上,《Forspoken》可用到所有的十六線程。不過,我們還是希望本作在CPU層面有更好的優(yōu)化。雖然我們的平均幀率有所增長(從六核心/六線程到八核心/十六線程),但最低幀率幾乎是不變的。總之,現(xiàn)代六核CPU用戶可在本作中獲得全程60fps的體驗(yàn)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。