英特爾今天在官方頻道發(fā)布了一個(gè)技術(shù)深度視頻演示,介紹了該公司的XeSS與英偉達(dá)DLSS和AMD FSR的工作原理解析。XeSS是一種游戲性能增強(qiáng)技術(shù),游戲由GPU以低于顯示器的分辨率呈現(xiàn),而運(yùn)用高質(zhì)量的算法將其放大到原始分辨率,同時(shí)最大限度地減少放大的質(zhì)量損失。
該視頻主要詳細(xì)介紹了關(guān)于XeSS工作原理的內(nèi)容。游戲的光柵和光照以較低分辨率渲染,幀數(shù)據(jù)與運(yùn)動(dòng)矢量一起被輸入XeSS放大算法,然后被傳遞到渲染器的后期處理并應(yīng)用原始分辨率HUD。
XeSS不僅獲取運(yùn)動(dòng)矢量和所有重要的幀輸入,還獲取來自已處理(放大)幀的時(shí)間數(shù)據(jù),因此預(yù)訓(xùn)練的AI可以更好地重建細(xì)節(jié)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。